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破碎像素地牢
破碎像素地牢
版本:2.1.4
类型:手机游戏
大小: 9.9MB
时间:2024-05-15 13:17:25

手机游戏评测

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      破碎像素地牢》是一款像素风格的角色扮演游戏,由Passtech Games开发并发行。游戏以经典的地下城冒险为基础,结合了回合制战斗、角色养成和随机生成的地图等元素,为玩家带来了丰富的游戏体验。在这款游戏中,玩家需要组建一支由多个角色组成的队伍,通过不断地探索、战斗和升级,最终挑战邪恶的敌人,拯救世界。

      破碎像素地牢优点

      1、角色养成:游戏中有多个角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和属性。玩家需要通过战斗和升级来提升角色的能力,使其更适应不同的战斗环境。

      2、回合制战斗:破碎像素地牢游戏采用回合制战斗系统,玩家需要在每回合内控制角色进行攻击、防御和施放技能。合理的策略和操作将决定战斗的胜负。

      3、随机生成的地图:游戏中的地图是随机生成的,每次进入地下城都会遇到不同的敌人和事件。这使得游戏的可玩性大大提高,让玩家在每次游戏中都能体验到新鲜感。

      破碎像素地牢

      破碎像素地牢特色

      1、道具收集:在地下城中,玩家可以找到各种道具,如武器、防具、药品等。这些道具可以帮助玩家更好地应对战斗,提高生存能力。

      2、队伍搭配:破碎像素地牢中玩家可以根据角色的技能和属性,合理地搭配队伍,形成强大的战斗力。同时,不同的角色之间还可以产生羁绊,提升整体实力。

      3、任务系统:游戏中有丰富的任务系统,包括主线任务、支线任务和日常任务等。完成任务可以获得丰厚的奖励,帮助玩家更快地提升角色能力。

      破碎像素地牢亮点

      1、装备强化:破碎像素地牢中玩家可以通过强化装备,提高角色的属性和战斗力。强化装备需要消耗一定的资源,但可以带来显著的效果。

      2、怪物图鉴:游戏中有丰富的怪物种类,玩家可以收集怪物图鉴,了解怪物的特点和弱点。这对于战斗策略的制定非常有帮助。

      3、成就系统:游戏中有丰富的成就系统,玩家可以通过完成各种任务和挑战来获得成就。成就不仅可以展示玩家的实力,还可以获得丰厚的奖励。

      破碎像素地牢地牢陷阱合集

      1、老化的飞镖陷阱

      破碎像素地牢

      生成范围:前4层

      很常见的陷阱,但经过0、8版本的加强,威力已不可小看。具体伤害大致在4-8范围内,不过该陷阱并不会隐藏。

      2、捕猎陷阱

      破碎像素地牢

      生成范围:1层至14层

      踩中会造成物理和流血伤害,附加10回合残废,而且能多次触发。伤害可以被护甲所抵挡。

      3、落石陷阱

      破碎像素地牢

      生成范围:10层后出现

      踩中会造成范围为整个房间的AOE伤害,如果是过道的话与房间内情况一致。还会造成**状态。

      注意如果是落石金币房,不要站在门口触发陷阱。房间门也算在伤害范围内的。

      4、塌方陷阱

      破碎像素地牢

      生成范围:15层以后

      本陷阱经过0.8版本已大变样了。效果还是与以前情况类似,踩上去后会掉落在下一层,但是发动时间和发动范围发生了变化。

      发动时间现在变成了2回合,范围变成了3*3。这意味着你有一回合的时间做出应对的反应。

      (1)附掉落伤害:坠落会造成半数生命值的伤害,如果不满半数生命值,1/4生命值以下是一个比较危险的范围,有摔死的可能性。而且坠落后会导致流血状态,注意止血,夜梦花和治疗/全面净化药剂都有止血的效果。

      (2)其他附加:掉落在下层的物品会随机分布,如果是药剂会被摔碎,种子掉落在下一层会直接生长。

      5、火焰陷阱1.0/2.0

      破碎像素地牢

      范围:6层后出现,爆炎大致集中出现在15层后

      作用范围分别是3x3,5x5格,但是陷阱范围附近的门也会被点燃,所以请不要站在门口触发陷阱。而且在燃烧状态下穿越可燃物会延长燃烧效果。

      灭火方法:

      (1)可以踩地上的水

      (2)投掷药剂在身上

      (3)与冰霜相互中和

      (4)全面净化药剂

      注意:火焰能烧毁卷轴和露珠,但是不能烧毁升级卷轴。所以在摧毁或者使用该陷阱时请注意将陷阱周围的物品拾取。而且烧毁效果还能作用于背包物品,能烧毁没有卷轴筒保护的卷轴和煮熟生肉。

      6、爆炸陷阱

      破碎像素地牢

      出现范围:2层后出现

      经过0.8版本的更新,爆炸陷阱不会随机单独生成,而是会集中出现在特定的房间内。

      伤害方面随层数增加而增加。中心伤害为5+层数/10+层数*2,其他范围伤害上限相同,下限为1。

      爆炸陷阱还有另一种奇特特性(爆炸陷阱不能炸毁升级装备)这可以用来甄别一个装备是否是升级装备。如果你不缺这100来金币的话。

      7、寒冰陷阱1.0/2.0

      破碎像素地牢

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      生成范围:2-24层均会出现

      踩上去会被冻伤,冰霜陷阱逃跑不及时还会被冰冻。但是将肉扔上可以冻住,冻肉回复饥饿值与烤肉相同而且会附带一些增益效果。而且可以利用这个陷阱来消灭召唤生物新生火元素。但是踩中会有一定几率破坏没有药剂跨带保护的药剂,这在某些情况下是致命的。

      8、毒镖陷阱

      破碎像素地牢

      生成范围:5层后出现

      这种陷阱最好不要去碰。毒镖踩中会造成中毒效果,虽然单次伤害不高但回合数多,伤害会随层数下降而下降。中毒效果可以由治疗药水和夜梦花来驱散。

      9、闪电陷阱1.0/2.0

      破碎像素地牢

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      生成范围:2层后出现

      这种陷阱踩上去会形成3*3和5*5范围的电场,电击陷阱的持续时间大致为5回合左右,雷暴陷阱大致为20回合。

      在电场范围内会造成大量单次低伤害,并且处在电场范围内的生物都会被**。而且电场会根据周围地形而变化,如果电场范围内有水面出现,电场范围会扩散至整个水面上。

      而且该类陷阱还有意想不到的用处:将法杖扔至电击或雷暴上会进行充能,效果等于充能卷轴。

      10、气体类陷阱

      破碎像素地牢

      破碎像素地牢

      破碎像素地牢

      出现范围:2层以后

      致眩会给予陷阱范围内所有生物眩晕buff,眩晕buff下人物会随机向8个方向移动,无法控制前进方向。而且踩到虚空会直接掉下去,建议周围有虚空不要行动!

      毒气陷阱作用范围为12*12,踩中后会释放范围较大的毒雾,但单次扣血较少。

      酸液建议触发后立即跑路,在酸雾中呆的时间越长伤害越高,每回合增加1点伤害。

      11、解离陷阱

      破碎像素地牢

      生成范围:15后层出现

      0、8更新内容对解离陷阱进行削弱,现在解离陷阱并不会解离你背包内的物品。但是伤害还是没有变化,基本维持在60左右。

      12、缴械陷阱

      破碎像素地牢

      生成范围:15层后出现

      0、8版本也对缴械陷阱进行了削弱,踩中后将你的武器随机传送这一层的任何地方,但是传送距离变短了许多,而且会显示你武器在地图上的位置。

      13、闪光陷阱

      破碎像素地牢

      生成范围:15层后出现

      伤害一般但是会造成10回合失明+20回合残废+流血,而且能多次触发。而且与捕猎陷阱相同,伤害可以被物理防御所抵挡。(具体数值还在测试中…)

      14、即死陷阱

      破碎像素地牢

      出现范围:20层后出现

      伤害机制:生命值≥90%时伤害为当前生命值-1,<90%时等于当前生命值。

      但是由于这是魔法伤害,所以可以被敌法/元素戒指/魔免卷轴/抗魔秘药所抵抗。

      而且这陷阱是不隐形的,所以不手残的话,不会踩中。

      15、虚弱陷阱

      破碎像素地牢

      出现范围:15层后

      虚弱buff由于0、8的更改,所以虚弱陷阱的机制也发生了改变。0.8版本以前是虚弱减少2点力量,而现在则是减少英雄33%的伤害持续60回合。

      16、淤泥陷阱

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      生成范围:2层以后

      踩中带有腐蚀淤泥的效果。每次伤害与当前生命最大生命值有关,最低为1点。

      只要踩中后尽快踩水坑就行。但假如陷阱位置离水比较远的话还是挺伤的。

      17、召唤陷阱

      破碎像素地牢

      召唤本层的怪物过来收拾你,不过一般都是给我送经验的。

      而且召唤而来的怪物头两回合内处于无法行动状态。不得不说就是个经验宝宝,不过对萌新有一个重要提醒啊!要小心只有一个骷髅头的房间,因为房间里面隐藏的全是召唤陷阱。只要你踏进去…只能说财物迷人眼,却不知脚下是深渊啊(滑稽)

      应对方法也很简单:液火、毒气随便什么扔进去。或者狂怒卷轴也可以。掌握好方法其实来说,这个就是个经验房

      18、警报陷阱1.0/2.0

      破碎像素地牢

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      生成范围:2/10层之后

      警报陷阱踩中后发出警报声,使全层的怪物对此地警觉,吸引仇恨。

      守卫者陷阱除了对该楼层的怪物警示外,还会生成1-3个幻影石像,基本与石像相同,不过手里的武器不会带有附魔。

      19、传送陷阱

      破碎像素地牢

      生成范围:2层以后

      将你随机传送到本层任意一个区域。没有太大危害。但是要注意被传送后要注意周围情况。

      20、羊群陷阱

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      生成范围:2层以后

      具体机制:生成范围为5*5的魔法绵羊,魔法绵羊不可选中,不可攻击,但是会在一定回合后消失。

      21、诅咒陷阱

      破碎像素地牢

      生成范围:15层后

      0.8版本对该陷阱进行削弱,现在只会诅咒你的武器或者护甲中的一个。所以不用担心全身被诅咒了!

      22、扭曲陷阱(传送陷阱2.0)

      破碎像素地牢

      生成范围:15层以后

      它除了能将人随机传送外,还能将世界重新化为未探索状态(即已探索的地区又将化为黑暗状态)。

      有点恶心,如果你没记住地图的话。

      23、重构陷阱

      破碎像素地牢

      出现范围:15层以后

      现在重构已经大改,不再有重设该地层地图的效果。改为了生成随机怪物的效果,甚至鱼都有可能生成在地面上。

      而且生成规则不在是当前层的怪物,所有层的怪都有可能出现~类似更加混乱的召唤陷阱

      24、“天狗”的毒镖陷阱

      破碎像素地牢

      出现范围:10层天狗房

      该陷阱是毒镖陷阱的天狗特供版,伤害机制与正常的毒镖陷阱相同。但是会在出现一回合隐藏,普通的搜索无法发现该陷阱。

      可以通过魔法手段:明示符石/凌光法杖来进行搜索,也可以通过拆除符石来消除它们。

      25、虫洞陷阱

      破碎像素地牢

      测试:生成范围从**层开始一直至恶魔层。效果为固定传送至一个地点,而且次数无限。

      点评:显然这个陷阱在某些情况下可以为玩家所利用,利用得当可有奇效!

      26、激流陷阱

      破碎像素地牢

      测试:生成范围亦是**开始。效果为在玩家周围创建一个5*5的水面,并击退怪物两格,但只能触发一次。

      点评:可在玩家需要拉开距离的时候发挥作用,也可利用生成的水面来帮助自己。

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